Voici le fil de présentation des tables à destinations des futurs joueurs (membres ou pas d'Ëa).
Merci aux différents MJ de présenter en quelques lignes la table qu'ils vont proposer (univers, ambiance, difficulté des règles et du scénario). Merci de préciser s'il s'agit d'un scénario maison ou publié (officiel, dans une revue style Casus, ou sur un site Internet) et si les jeunes joueurs sont acceptés.
Présentation des tables
Re: Présentation des tables
Je propose une table sur le jeu "L'Appel de Cthulhu" le samedi après-midi, 25 mars. Il s'agit d'un jeu d'ambiance plutôt angoisse/horreur, avec des entités antédiluviennes maléfiques qui veulent réveiller le "Grand Ancien", Cthulhu, qui dort au fond des mers... Les règles de l'Appel version Chaosium (VF Descartes, 1983) sont simples. Le jeu de base se passe aux USA dans les années 1920, mais de nombreuses extensions permettent de jouer à d'autres époques. On a vu les années 1990, la fin du XIXème siècle, "Achtung Cthulhu" se passe dans les années 1930-1940, etc.etc.
Cinq joueurs. Scénario personnel, inspiré de diverses sources. Occultes, innommables et indicibles.
Personnages déjà faits par mes soins.
Cà se passera à Paris, dans les années 90 (1990, il faut préciser). Par contre, il faudra des joueurs adultes et équilibrés mentalement, qui sachent faire la différence entre virtuel et réel. Cthulhu peut être assez stressant s'y on s'immerge trop.
JC
Cinq joueurs. Scénario personnel, inspiré de diverses sources. Occultes, innommables et indicibles.
Personnages déjà faits par mes soins.
Cà se passera à Paris, dans les années 90 (1990, il faut préciser). Par contre, il faudra des joueurs adultes et équilibrés mentalement, qui sachent faire la différence entre virtuel et réel. Cthulhu peut être assez stressant s'y on s'immerge trop.
JC
Dernière édition par JC le 28 février 2017, 12:10, édité 4 fois.
Re: Présentation des tables
Le scénario que je me propose de vous faire jouer est intitulé "Sais-tu ce qui arrive aux vilaines petites filles ?".
Le système de jeu est Warhammer v2 remanié : facilement assimilable.
univers maison
Les personnages sont tous originaires de divers duchés de l'Empire du ReichShtaïn.
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1353
L'histoire se déroule dans le Duché de Guesmark, à Slatkograd (ville de moyenne importance).
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1355
Les PJ sont engagés ou sollicités pour retrouver une petite fille de 5 ans, qui a disparu depuis un peu moins de 24 heures...
J'apporterai les supports nécessaires pour donner un minimum de "matière" aux joueurs en terme de background...
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1356
Nombre de joueurs : 4 à 6
Je fais des pré-tirés :
obligatoire
- un prêtre-inquisiteur,
- un devin (ou du moins, il se définit comme tel...),
- un homme-à-tout-faire (au service de la famille dont la fillette a disparu / il s'agit d'une force de la nature...)
- un enquêteur du guet de Slatkograd (porté sur la bouteille...)
optionnel
- une chasseresse (la compagne du Devin)
- un moine-tortionnaire (au service du prêtre inquisiteur)
Je ferai peut être un autre PJ féminin...
L'univers est "Dark" et le scénario ne l'est pas moins...
Donc, joueurs mineurs s'abstenir (sauf autorisation parentale
).
Le système de jeu est Warhammer v2 remanié : facilement assimilable.
univers maison
Les personnages sont tous originaires de divers duchés de l'Empire du ReichShtaïn.
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1353
L'histoire se déroule dans le Duché de Guesmark, à Slatkograd (ville de moyenne importance).
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1355
Les PJ sont engagés ou sollicités pour retrouver une petite fille de 5 ans, qui a disparu depuis un peu moins de 24 heures...
J'apporterai les supports nécessaires pour donner un minimum de "matière" aux joueurs en terme de background...
http://club-ea.com/phpBB3/download/file ... ew&id=1356
Nombre de joueurs : 4 à 6
Je fais des pré-tirés :
obligatoire
- un prêtre-inquisiteur,
- un devin (ou du moins, il se définit comme tel...),
- un homme-à-tout-faire (au service de la famille dont la fillette a disparu / il s'agit d'une force de la nature...)
- un enquêteur du guet de Slatkograd (porté sur la bouteille...)
optionnel
- une chasseresse (la compagne du Devin)
- un moine-tortionnaire (au service du prêtre inquisiteur)
Je ferai peut être un autre PJ féminin...
L'univers est "Dark" et le scénario ne l'est pas moins...
Donc, joueurs mineurs s'abstenir (sauf autorisation parentale
![No no.. [-x](./images/smilies/68.gif)
- Pièces jointes
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- WH - Duché de Guesmark.doc
- (57 Kio) Téléchargé 2393 fois
-
- WH - Carte 250% - Duché de Guesmark.doc
- (53 Kio) Téléchargé 2435 fois
-
- Carte du ReichShtaïn.docx
- (71.89 Kio) Téléchargé 2366 fois
Dernière édition par Uriel le 16 février 2017, 21:25, édité 4 fois.
Re: Présentation des tables
Système et univers : TORG
Genre : Multigenre pulp
Torg est un jeu ou la Terre est envahie par des seigneurs extraterrestre apportant chacun avec eux leur réalités. Les scénarios proposent donc en général des ambiances différentes en fonction du royaume où ils se déroulent. Le jeu garde un style pulp/cinématique. Les PJs sont des héros, sauvent le monde et accomplissent des actions impossibles dans un univers réaliste.
Pour les joueurs qui veulent utiliser leur materiel, le jeu ne nécessite qu'un dé à 20 faces.
Nombre de joueurs : 6 me semblent être un maximum. A priori, pas de contraintes d'age.
Scénario : Avant l'aube (Scénario officiel)
Le monde au cours de l'invasion n'est déjà pas rose. Mais quand, en plus, la Terre s'arrête de tourner, il pourrait bien s'agir de la pire journée jamais vécu par les personnages. En plus d'être la plus longue.
Genre : Multigenre pulp
Torg est un jeu ou la Terre est envahie par des seigneurs extraterrestre apportant chacun avec eux leur réalités. Les scénarios proposent donc en général des ambiances différentes en fonction du royaume où ils se déroulent. Le jeu garde un style pulp/cinématique. Les PJs sont des héros, sauvent le monde et accomplissent des actions impossibles dans un univers réaliste.
Pour les joueurs qui veulent utiliser leur materiel, le jeu ne nécessite qu'un dé à 20 faces.
Nombre de joueurs : 6 me semblent être un maximum. A priori, pas de contraintes d'age.
Scénario : Avant l'aube (Scénario officiel)
Le monde au cours de l'invasion n'est déjà pas rose. Mais quand, en plus, la Terre s'arrête de tourner, il pourrait bien s'agir de la pire journée jamais vécu par les personnages. En plus d'être la plus longue.
Re: Présentation des tables
Je fait un copier coller de ce que j'avais écrit l'année dernière vu que le jeu utilisé est le même :
Jeu : Scion
Descriptif : Le monde des Scions est le nôtre. Enfin... pas tout à fait... Depuis peu, les dieux des différents mythes et mythologies ont fait leur apparition sur terre pour préparer leur lutte contre les Titans, des créatures terrifiantes surgies de la nuit du monde et dont le seul but est l'anéantissement total. Pour l'instant, les Titans sont encore prisonniers mais certains signes récents montrent qu'ils risquent de se réveiller très bientôt ; des monstres issus de leur engeance, les Titanides, connus dans les différents mythes du monde, apparaissent çà et là. Pour prévenir tout danger, les Dieux ont décidé de donner naissance à des enfants surhumains en procréant avec un(e) mortel(le) : les Scions. Ils espèrent ainsi qu'ils constitueront une force défensive suffisante pour s'opposer au retour des Titans.
Scénario un peu décalé historiquement qui se déroulera au temps des croisades. Les joueurs incarneront des scions du panthéon Grec et les règles utilisés seront celle du Projet Scion 2.0
Jeu : Scion
Descriptif : Le monde des Scions est le nôtre. Enfin... pas tout à fait... Depuis peu, les dieux des différents mythes et mythologies ont fait leur apparition sur terre pour préparer leur lutte contre les Titans, des créatures terrifiantes surgies de la nuit du monde et dont le seul but est l'anéantissement total. Pour l'instant, les Titans sont encore prisonniers mais certains signes récents montrent qu'ils risquent de se réveiller très bientôt ; des monstres issus de leur engeance, les Titanides, connus dans les différents mythes du monde, apparaissent çà et là. Pour prévenir tout danger, les Dieux ont décidé de donner naissance à des enfants surhumains en procréant avec un(e) mortel(le) : les Scions. Ils espèrent ainsi qu'ils constitueront une force défensive suffisante pour s'opposer au retour des Titans.
Scénario un peu décalé historiquement qui se déroulera au temps des croisades. Les joueurs incarneront des scions du panthéon Grec et les règles utilisés seront celle du Projet Scion 2.0
Re: Présentation des tables
"Mais si, je vous dis que c'est un raccourci !"
Jeu : Anneau Unique
Descriptif : Le jeu est inspiré comme son nom l'indique de l’œuvre de Tolkien. L'aventure aura lieu en 2956 (soit 15 ans après les événements du Hobbit, et environ 60 ans avant la guerre de l'Anneau).
Le principe du jeu est de narrer les aventures de héros qui constitueront une Communauté liée et solidaire.
La notion de Communauté est centrale dans ce jeu, les personnages se soutiennent et s'entraident pour triompher ensemble des périls.
Je précise aussi que le jeu est assez manichéen : voler, mentir, menacer, fuir, abandonner un ami etc... sont des actes qui peuvent amener le personnage vers l'Ombre, jusqu'à le faire basculer et provoquer sa déchéance.
Le système de jeu n'est pas complexe mais pas simpliste non plus. Il est donc ouvert pour les débutants dans le jeu de rôle. Je conseille néanmoins à ceux qui veulent participer d'avoir au moins lu un peu de Tolkien, afin de plus facilement rentrer dans le jeu.
Scénario (maison) : les joueurs incarneront des Hobbits de la Comté et de Bree, accompagnés par deux Hommes de Bree. Ce petit groupe est parti pour une "aventure", suite à des récits entendus un soir à l'Auberge du Poney Fringant...
Jeu : Anneau Unique
Descriptif : Le jeu est inspiré comme son nom l'indique de l’œuvre de Tolkien. L'aventure aura lieu en 2956 (soit 15 ans après les événements du Hobbit, et environ 60 ans avant la guerre de l'Anneau).
Le principe du jeu est de narrer les aventures de héros qui constitueront une Communauté liée et solidaire.
La notion de Communauté est centrale dans ce jeu, les personnages se soutiennent et s'entraident pour triompher ensemble des périls.
Je précise aussi que le jeu est assez manichéen : voler, mentir, menacer, fuir, abandonner un ami etc... sont des actes qui peuvent amener le personnage vers l'Ombre, jusqu'à le faire basculer et provoquer sa déchéance.
Le système de jeu n'est pas complexe mais pas simpliste non plus. Il est donc ouvert pour les débutants dans le jeu de rôle. Je conseille néanmoins à ceux qui veulent participer d'avoir au moins lu un peu de Tolkien, afin de plus facilement rentrer dans le jeu.
Scénario (maison) : les joueurs incarneront des Hobbits de la Comté et de Bree, accompagnés par deux Hommes de Bree. Ce petit groupe est parti pour une "aventure", suite à des récits entendus un soir à l'Auberge du Poney Fringant...
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