Merci pour ton retour Digital !
Je précise que je ne suis pas sur une "non évolution" des personnages, mais sur une évolution lente et limitée, mais je comprend vos réserves sur la question...
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- 09 février 2019, 19:57
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- 09 février 2019, 10:56
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Re: One shot Super Héros
@ Koug Merci Koug pour ton retour rapide et content que ça t'ait plu ! Si j'ai suffisamment de volontaires (il me faut 4 PJ en tout), je pense me lancer dans une campagne en Europe dès le mois de septembre : d'ici là, ça me laissera le temps de fignoler les règles, de faire des persos et de leur fai...
- 05 février 2019, 20:25
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Re: One shot Super Héros
Je bidouillerai un truc en cas de chute... En attendant de légiférer pour de bon.
- 05 février 2019, 18:00
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Re: One shot Super Héros
Hum...
Vitesse/Hauteur ok !
Masse/Poids ok !
Hum...
Et la Résistance de la surface sur laquelle on chute ??
Vitesse/Hauteur ok !
Masse/Poids ok !
Hum...
Et la Résistance de la surface sur laquelle on chute ??
- 04 février 2019, 20:49
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Re: One shot Super Héros
Merci Leandre
En conclusion, plus on est léger, moins on se fera mal à l'atterrissage !?
En conclusion, plus on est léger, moins on se fera mal à l'atterrissage !?
- 01 février 2019, 18:46
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Re: One shot Super Héros
J'espère que vous ne trouverez pas ça trop compliqué...
- 01 février 2019, 18:45
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Re: One shot Super Héros
Tu écris pour les attaques en aveugle/ dans le noir: "Les attaques à distance sont normalement inenvisageables à une Distance supérieure à 1" Mais si on ne vise personne en particulier (on est dans une salle totalement sombre, j'entends du bruit sur ma gauche et je décide de tirer une raf...
- 31 janvier 2019, 19:18
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Re: One shot Super Héros
J'ai déjà rédigé plus de 50 pouvoirs : j'espère que le système réussira à passer la phase de test !
- 19 janvier 2019, 17:54
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Re: One shot Super Héros
Un peu de lecture (suite et fin).
Avec ça vous avez toutes les règles à disposition : il ne reste plus qu'à les tester...
Avec ça vous avez toutes les règles à disposition : il ne reste plus qu'à les tester...
- 16 janvier 2019, 16:38
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- Sujet : One shot Super Héros
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Re: One shot Super Héros
@ Koug
Les Avantages del Mosquito rendent le personnage intéressant (de mon point de vue) et donc pas si basique que ça
Les Avantages del Mosquito rendent le personnage intéressant (de mon point de vue) et donc pas si basique que ça
- 16 janvier 2019, 12:50
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- Sujet : One shot Super Héros
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Re: One shot Super Héros
Si La Sombra était niveau 3 en Méditation, il pourrait développer son Sortilège en 3 interparties (minimum...).
Mais oui, les persos sont plutot figés...
Mais oui, les persos sont plutot figés...
- 16 janvier 2019, 12:33
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Re: One shot Super Héros
Oui, ça me parait correct !
J'ai pris le partie de faire un jeu sans progression notable : je reste dans l'esprit des Comics où les héros ne voient leurs aptitudes progresser que de manière marginale...
J'ai pris le partie de faire un jeu sans progression notable : je reste dans l'esprit des Comics où les héros ne voient leurs aptitudes progresser que de manière marginale...
- 16 janvier 2019, 10:11
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- Sujet : One shot Super Héros
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Re: One shot Super Héros
@ Annatar C'est bien ça ! Lorsqu'un personnage effectue un test, il oppose une Caractéristique modifiée (par un Talent par exemple) à : une Caractéristique modifiée d'un adversaire OU un Niveau de Pouvoir OU un Niveau de Difficulté défini par le MJ (exemple conduire très vite sur une route de montag...
- 15 janvier 2019, 17:45
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- 15 janvier 2019, 14:49
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- Sujet : [Relance] Proposition de One Shot pour jeu maison dans l'Angleterre du IXe siècle
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Re: [Relance] Proposition de One Shot pour jeu maison dans l'Angleterre du IXe siècle
Ça m'a pas l'air mal...
Et le premier point me parait particulièrement utile pour espérer terrasser un adversaire puissant.
Et le premier point me parait particulièrement utile pour espérer terrasser un adversaire puissant.